La aceleración por hardware es una función entre los navegadores web que ha recibido un alto grado de atención en estos últimos tiempos. Todos los navegadores están desarrollando algún método que les permita utilizar recursos adicionales de hardware para ofrecer una experiencia más grata al usuario. Sin embargo, una actualización en los reportes de Mozilla indica que apenas el 30 por ciento de los usuarios de Firefox bajo Windows tiene acceso a la aceleración por hardware.
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Se ha hablado mucho de la aceleración por hardware en los navegadores, y a medida que la presencia de contenido multimedia y aplicaciones de alto perfil se hace más intensa sobre ellos, el rol de esta función específica se vuelve cada vez más importante para el usuario. Lamentablemente, la aceleración por hardware no es algo que simplemente se pueda activar y ya. He visto muchos casos de inestabilidad y problemas de visualización de páginas asociados a una aceleración por hardware forzada o inadecuada. Tampoco se trata de un problema específico en un navegador, o incluso en una plataforma. Las combinaciones entre software y hardware son demasiado amplias, y a esto hay que sumarle tanto la edad del hardware promedio como las versiones de los controladores. En este último punto, los desarrolladores de navegadores tienen una especie de “lista negra” que desactiva la aceleración por hardware si existe un problema con una determinada versión de un controlador de vídeo.
Hay una importante cantidad de usuarios que por hardware antiguo y controladores obsoletos no pueden acceder a la aceleración en Firefox
Fuente: Tom's HardwareOtro indicio de lo compleja que puede ser la aceleración por hardware llega a través de Mozilla. De acuerdo a gráficos disponibles en su sistema de reporte de fallas, solamente un promedio del 30 por ciento de los usuarios de Windows tiene acceso a la aceleración por hardware, mientras que WebGL está disponible para el 49 por ciento. Los mejores resultados se encuentran entre los usuarios de Windows 7 y Windows 8, debido a que ambos sistemas operativos tienden a ejecutarse sobre hardware más nuevo, usando controladores más actualizados. En contraste aparecen Windows Vista y Windows XP. El primero sufre a manos de controladores desactualizados, mientras que en el caso de XP, tanto los controladores como la presencia de hardware más humilde hacen que la aplicación de la aceleración por hardware en general (léase WebGL “y” capas aceleradas) sea mucho más baja.
De acuerdo a la sección de controladores bloqueados que mantiene Mozilla, el usuario requiere de hardware Nvidia, AMD o Intel (el vídeo en chipsets VIA o SiS es incompatible de momento). Bajo hardware Nvidia se necesita la versión 257.21 del controlador, mientras que en AMD la versión mínima recomendada del Catalyst es la 10.8, ambas pertenecientes a junio de 2010. En lo que se refiere al hardware de vídeo Intel, el soporte está mucho más fragmentado, y deberás consultar el documento para confirmar si tu vídeo puede acelerar Firefox o no con tu controlador actual. Sería muy interesante realizar una comparación con otros navegadores, aunque imagino que deben estar en una situación similar. Comprendo que en una gran cantidad de casos la actualización de hardware no sea posible (portátiles, netbooks, nettops, y otros sistemas sin ranuras de expansión), pero actualizar el controlador de vídeo sigue siendo una prioridad. -
¿Y tú, qué opinas?
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#5furbi963 sábado, 08 de septiembre de 2012, 00:57
Funciona de maravillas, y en cuanto a controladores de vídeo cada que sale un Catalyst (AMD) nuevo lo bajo. :)
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#9Nasher_87(ARG) domingo, 09 de septiembre de 2012, 02:10
#8: Gracias, furbi963. Lo voy a buscar, la ultima ves que vi (en Cyt 11) no aparecía en la lista de compatibilidad.
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